Za razliku od ostalih VR slušalica, Alloy ne zahtijeva vezu ni sa pametnim telefonom ni sa računarom - procesor, video jezgro i baterija ugrađeni su u njega prema zadanim postavkama. Alloy je također opremljen 3D sistemom kamera i Real Sense senzorima pokreta, koji kacigi omogućavaju prepoznavanje predmeta u stvarnom svijetu i njihovo dovođenje u virtualni prostor, miješajući obje stvarnosti u jednu.
Tokom predstavljanja uređaja, Intelov zvučnik u kacigi uspeo je da okrene figuru na virtuelnom strugu koristeći novčanicu od dolara, koju je u stvarnosti držao u ruci. Dugoročno, to znači da će osoba koja nosi kacigu od legure moći komunicirati s objektima u virtualnoj stvarnosti koristeći ruke, noge i strane predmete, bez pribjegavanja pomoći kontrolera, kao što je, na primjer, HTC Vive.
HoloLens, Microsoftove slušalice proširene stvarnosti, rade na sličan način. Razlika je u tome što se HoloLens uglavnom oslanja na stvarni svijet, dodajući mu virtualne objekte, a Alloy je gotovo punopravna kaciga za virtualnu stvarnost, koja mu je, međutim, u stanju dodati fizičke objekte. Grubo rečeno, Alloy je HoloLens u obrnutom položaju.
Alloy je još uvijek u fazi prototipa, tako da kvalitet slike i preciznost kojom kaciga prati pokrete osobe nisu toliko napredni kao kod istog HTC Vive-a. Međutim, prema predstavnicima Intela, Alloy rješava dva velika problema povezana s takvim uređajima. Prvo, odsustvo dodatnih žica znači mnogo veću slobodu kretanja za osobu koja nosi kacigu. Kao drugo, sistem kamera bilježi stvarno okruženje, pa su šanse za lutanje virtualnim svijetom u svojoj sobi, nalet na stol ili udaranje u zid (takvi slučajevi nisu rijetki među vlasnicima HTC Vive) svedene na nulu.
Pored toga, Intel je zatražio podršku Microsofta. Koristeći holografsku platformu Windows, programeri će moći da kreiraju aplikacije sa mešovitom stvarnošću. Dakle, sasvim je moguće da ćete u bliskoj budućnosti Windows 10 kontrolirati ne mišem, već izravno vlastitim rukama.
>